木ドミ反省 12/01

12月最初の木ドミ。
僕の不甲斐なさに業を煮やしたルネさんが
直々にドミニオン講座を開いてくれたので
タロイモ君と一緒に拝聴。
インタラクションの考え方について
メモりながら丁寧に教えてくださいました。
こんな風に教えてくれる世界チャンピオンがいるとか、
木ドミはドミニオンをやるのにこれ以上ないぐらい
素晴らしい環境ですね(宣伝)

その後3戦。今日の3戦は何故か全部1時間以上かかる試合に。
そのせいで3戦しかできなかったのでした。
そして、今回から、来年のレーティング戦に備えて
シャッフルし合うことになりました。

1戦目
■サプライ
Crossroad/愚者の黄金/オアシス/交易場/移動動物園/見張り/香辛料商人/Margrave/Cache/玉璽/

Margrave買いつつ
その2buyで愚者の黄金を二枚入れて、あとは
オアシス1枚挿しつつ
移動動物園のために圧縮していったけど、
移動動物園がMargraveのアンチになる件と、
全員が移動動物園を見ると、
最初から圧縮して移動動物園入れた人が勝つことを考えると
玉璽もあるし、
そのまま走った方が良かったかもしれない。

結局、およそ全部のカードを一枚ずつ入れて
移動動物園で毎回3ドロー引き切りの形を作ったルネさんが
圧勝の1位。


2戦目
■サプライ
村落/村/民兵/橋/偵察員/護符/島/造幣所/Stables/行商人
だったと思う。

自分1番手5-2スタート。
Stables-村落から入って1番手なので、行商人を集めようと画策。
2番手と4番手(れとれと)が民兵取る。
その二人にだけ民兵撃たれるのはやだったし、
この構成だと民兵入れても邪魔にならないので
自分も3手目に民兵取った。

1番手と3番手(田中さん)、4番手が行商人。
Stables-村落から始めてる自分が先に行商人3枚購入。
2番手は民兵から堅実に金量を増やしてた。
田中さんが村落を1ターン5枚買いした時点で3山が見えたので
そこで自分は島2枚目を刺す。
ここで手を伸ばさなかったのが後の敗因な気もするけど、
ここで買っておかないとゲームが終っていたので難しい…。

行商人は結局れとれと5枚、入穂3枚、田中さん2枚で分け。

自分が属州×1-島×2-屋敷×3で13点2位
2番手植民地×1-島×1-屋敷×3で15点1位
の時に2番手の人が点数間違えてて
最後1枚のStablesを買わずに、ここから低点数レースへ。
誰がStablesの購入権を取るかを巡る戦いに。

2番手の人は造幣所で銅貨を切って金貨を増やし続ける。
が、その分銅貨がないので、ドローソースがStablesの
低点数レースでは地味に点数が伸びない。

結局れとさんが買いすぎの30点オーバーでStables枯らせて勝ち。

2番手27点
3番手26点
僕25点で負け。

そうか、三山見えた時点で島買って負ける…。
これがてっぺい戦略か。
でもあそこで島買ってなかったら結局11点の2位だったしなー。
難しい。


3戦目
■サプライ
村落/灯台/執事/望楼/宰相/隊商/寵臣/船着場/拡張
あと1枚忘れた。
属州場。

1番手 船着場-村落
2番手 タロイモ 執事-銀
3番手 入穂 灯台-船着場
4番手 れとれと 執事-執事

メタでれとさんは村落-望楼を作りたいだろうなと思いつつ
5-2だったので、灯台-船着場で突っ走ろうと選択。
1番手が船着場、僕が船着場を入れたのを見て、
れとさんは執事-執事。

灯台-船着場から、3ターン目2金だったので、灯台2枚目。
そこから金-金-金-属州-属州-灯台(3枚目)-船着場(2枚目)と入る。

れとさんとタロイモ君はコンボデッキ。
寵臣入れてグルグル回しつつ、村落撃って望楼で引く。
僕の属州2枚目にれとさんが相当焦る。

1番手の方は船着場-村落から入って、
拡張入れて執事入れてって感じで中々金量が伸びない。
そうこうしてる間にれとさんがデッキ完成。

僕は序盤こそ灯台
寵臣をガードできたものの、
中盤以降、
一度も3枚ある灯台と2枚ある船着場を手札に残すことができない
悲しみに見舞われ、やっとこさで属州1枚と公領1枚を買う有様…。

逆にれとさんのコンボ速度を見るや属州を1枚早いタイミングで入れた
タロイモさんの引きがぶん回り
タロイモさんが属州5枚買って1位。
結局僕が2位って形に収まりました。

3-4だったら僕も執事から入ってたと思うんだけど、
5-2の正解ってなんだったのかな…。
船着場は属州4枚買った後も点数を買えるポテンシャルを持っているので
これを選んだのですが、
灯台が悪手だったのかどうかも判断つかない。
偉い人誰か教えてください。

策士練習3日目

昨日ひさとやった詰めドミが個人的にうまく行ったと思うので復習的に記録。
全体枚数と必要金量をうまく調整できたんじゃないかと思ってます。銅貨足しとか
もっとこうやった方が…。
ってのあったら教えてください!

■サプライ
執事/金貸し/策士/幽霊船/宝物庫/会計所/豊饒の角笛/銀行/宮廷/鍛造

・1ターン目
銅銅銅銅屋
4金→金貸し

・2ターン目
銅銅銅屋屋
3金→執事

・3ターン目
銅銅屋執金貸し
金貸し使用
4金→パス

・4ターン目
銅銅銅銅屋
4金→パス

・5ターン目
銅銅銅屋金貸し
金貸し使用
5金→策士

・6ターン目
銅銅屋屋執
執事使用→屋屋廃棄

・7ターン目
策士使用
0金→銅貨購入

・8ターン目
策士→
銅銅銅銅銅銅屋執金貸し
金貸し使用→
執事使用→銅屋廃棄
7金→宮廷

・9ターン目
策士使用

・10ターン目
策士→
銅銅銅銅執宮金貸し
宮廷(金貸し→銅×3廃棄)
執事→+2金
12金→策士と宮廷購入

・11ターン目
銅執宮策金貸し
執事→+2金
3金→執事

・12ターン目
策士使用
0金→銅貨購入

・13ターン目
策士→
銅銅宮宮執執策金貸し
宮(宮廷(執事・執事【金貸し・銅貨】廃棄)・策士(銅貨捨て))
10金→宮廷・執事

・14ターン目
策士→
銅宮宮宮執執執策
宮廷(宮廷(執事・執事・宮廷(執事・策士))
18金→宝物庫・植民地

・15ターン目
策士→
銅宮宮宮執執執宝策植
宮廷(宮廷(宝物庫・執事・宮廷(執事・執事・策士)
21金→植民地・宝物庫

・16ターン目
宮宮宮執執執宝策植
(宝植(デッキ))
宮廷(宝物庫・宝物庫・宮廷(執事・執事・宮廷(執事・策士)
24金→植民地・宝物庫
(ひさが植民地1枚目だったため)

・17ターン目
銅宮宮宮執執宝宝植植
宮廷(宝物庫・宝物庫・宮廷(宝物庫・執事・宮廷(執事・執事)
・27金→植民地・植民地

終了

50vs30

木ドミ 2011/09/29

木ドミでの反省レポー。
その日のゲーム経験値をより高められるように
覚えてる限りで反省しようと思ったり。
最終的には、4人全員の買った物・順番全部覚えられるように
なるのが目標。

■1戦目(ミツヤさん、まなめさん、てっぺい先生)
てっぺい先生が負ける試合は手番ゲー。
手番ゲーじゃない限りてっぺい先生は負けない。
っててっぺい先生が言ってた。

・属州場
礼拝堂/貧民街/宰相/隊商/庭園/魔女娘/角笛/船着場/幽霊船/品評会
災い=詐欺師

僕は収穫祭使いたい盛りなので
とりあえず魔女娘-銀買っておきました。

ですが、災い=詐欺師とか、とりあえず詐欺師でいい場でしたね。
案の定詐欺師-詐欺師スタートしたてっぺい先生に
魔女娘が止められました。

途中詐欺師を買ってたミツヤさんやてっぺい先生により
みんなのデッキがてんやわんやに。

なんだかんだで
隊商の数集めて、豊穣2枚入れてたミツヤさんが
最後の方で1ターン属州3枚ゲットしてました。

やっぱり豊穣は隊商と相性いい。
引ききりの形を作れたミツヤさんでしたが、
僕はそれは厳しかった。
呪いを撒くことを主目的とするなら魔女娘はあり。
がんばって5金魔女を買わなくても魔女娘で全然あり。
だけど魔女娘はドローソースに組み入れようとするのは不向きだなーと
実感。

逆に属州場で隊商-豊穣-品評会とか強いなって感じました。
この場品評会6点行くしね。
種類買って回るデッキになるのか…
を考えるのが収穫祭ゲームに一つ必要な考え方なのかも。



■2戦目
・属州場3人戦(ルネさん、ムーロンさん)
礼拝堂/村落/移動動物園/玉座/馬商人/再建/収穫/冒険者
あと忘れた。

ルネさんが収穫祭場で3人戦練習したいということで、
収穫祭5基本5でプレイ。

再建-村落から入って
手札が
再建-屋敷-屋敷-銅貨-銅貨
になった時、「買ったな」と思いました。

再建で屋敷2枚を両方とも移動動物園へ。
その後は村落と移動動物園でうまく回って
一番最初に属州に辿り着きました。

ムーロンさんは再建でうまいこと美味しく捨てることができず
大変そうでしたが、
その分地道に再建でデッキを整え、まさに再建して
後半は抜群の回りを見せました。

ルネさんは色々買って収穫のパワーを上げてました。
玉座収穫で8金出たり。
ルネさんは最初に礼拝堂を入れていたのですが
デッキを圧縮しきることができませんでした。

再建の速度についてですが、
3金帯に有用なカードがある時はやっぱり抜群に早くなるなーと。
しかも僕の最初の手札状態なら、
その上村落まで買えちゃうわけなので
そもそも強い再建ですが、
2金帯と3金帯が強い時は迷わず買いだなーと思ったり。

結果?
24VS24VS24で全員同率1位でした。
ヒドイ。


■3戦目(いでさん、ムーロンさん、実は名前知らない)
移動動物園/海賊船/魔女娘/策士/豊穣/公爵/隠し財産/
災い…原住民の村
あと忘れた。

いでさんが魔女娘。
後の二人が海賊船。

収穫祭使いたい勢の僕は魔女娘を選択。
4-3で魔女娘、銀と買った後、どっち道マストなので、
4ターン連続で原住民の村を買う。

結果として、一人だけ魔女娘の呪いを受けずに、
いでさんが呪い11枚とかになる中、
呪い1枚で終了。

村落と移動動物園も相性いいけど、
魔女娘と移動動物園もすごく相性良かった。
魔女娘二枚と移動動物園3枚でじゃんじゃか回った。

途中豊穣と隠し財産入ったけど、
海賊船で落とされないかどっきどきだった。正直運が良かった。

結局7点で1位。

海賊船の二人がふざけ合って
海賊船5枚購入とかやってくれたお陰で
魔女娘撃って呪い切らせて勝ちました。
ここでも最後に点数になってくれた豊穣が大きかった。
豊穣はあればやっぱり1枚は入れておきたいですね。


次書こうと思ったけど
ネドミでムーロンさんにいじめられているので
とりあえずこの辺で!

ドミニオン日本選手権2日目レポ

前日のドミニオン日本選手権1日目はこちら

1日目、午後の部を4位で通過し、なんとか二日目に駒を進めました。

しかし、この1ヶ月木ドミに行って感じたこと…。
錬金術以降のカード知識の差がやべえ!!

家で毎日ドミニオンをしていたような僕らなので、
(24時間耐久50戦とかしたりした。)
総プレイ回数だけなら太刀打ちできるかもしれないけど、
ドミニオンは情報・知識戦の要素が強い。

このままじゃ無様な結果に終わるだけ!

ということで、一日目、残念ながら敗退し、
決勝進出を逃した本当は強い木ドミの猛者、
てっぺ○さん(本人の名誉のため、伏字にしときます)を拉致。

立川勢と共に立川に戻り、二日目のための準備を始めました。

急な拉致りに対し、嫌がることもなく、
懇切丁寧に講義してくれたてっぺい先生にマジで感謝。

さて、この時のてっぺい先生講座の教えをおさらい。


■陰謀10対策
1.おそらく詐欺師か拷問人が入る。
拷問人が入る場合には、クソゲーになるから
「+アクション」がない可能性が高い。

2.偵察員+ハーレムor貴族、大広間は入る公算が高い。

3.仮面舞踏会は狙って特定の人に属州を回すことも
できてしまうため、高確率で入ってこない。


錬金術対策
1.使われるカードは
薬師・錬金術士・薬草商・ゴーレム・弟子
の可能性が高い。
ブドウ園も入ってくるかも。

2.下手な錬金より、鍛冶屋+弟子の方が早い。


■繁栄対策
1.望楼はとっても強い。
buyがあれば、村と鍛冶屋を買ってデッキの上に置くという
プレイが可能。買っといて損がない。

2.投機がとっても強い。
ただし、借金を使うと投機が流れる可能性がるので、
投機を入れるときは借金注意。

3.ならず者は強すぎるから入ってこない。

4.銀行がとっても強い。大市場も強い。

5.宮廷も強すぎるから入ってこない。


以上の講義と何回かの実践プレイをして、
翌日に備え3:00には就寝。
決戦の地に向かいました。


第一回戦

執事 共謀者 大広間 偵察員 銅細工師 公爵 拷問人 改良 貢物 ハーレム


あれ?
僕、こんな組み合わせ見たことあるよ?
てっぺい師匠の直前対策講座、完全的中!
やったー!!

でも、まさかの1日目スタートも3人卓。
さらに目の前にはミツヤさんがいるよ?
やだー!

ミツヤさんとの3人卓とか嫌すぎるスタート。
でも大丈夫。僕にはてっぺい先生がついている。

個人的に執事が好きなので、まずは執事をとって
いらないカードを廃棄しつつ、まず改良に手を伸ばすこと。
改良・大広間があるので、共謀者は発動しやすいから、
共謀者は余裕があれば2〜3枚は入れる。
後半は5金域で取ったものを改良でハーレムに変えつつ、
偵察員でハーレムと大広間で引っ張ってこれれば上出来。
と考える。

正直、この時の改良を撃つタイミングの良さには
かなりの自信がある! 改良撃つ順番をしっかり考えて、
的確なカードを切っていけてたと思うよ!

ただ、隣の人に貢物取られたのが痛かった。やめてー。

最終的に僕が大広間で金を引き、それが8金に届いたお陰で1位。
(その時点で10金に届いたけども)
でも、42点・41点・41点で1位。
こえええええええええええええええ!!
辛勝でした。


2回戦

堀 民兵 金貸し 祝宴 議事堂 大使 密輸人 引揚水夫 隊商 バザー


3人卓で獲得点数が高かったためか、1番卓に。
ニトロ勢とか前日午前予選1位の山田さんとかに囲まれたよ。
ヤダー(^q^)

見た感じ、大使がめんどくさい場。
大使で呪い撒きたいとか一瞬考えたけど一瞬だけでやめとく。

1番手で2−5スタート。
大使とか民兵とかめんどくさいからヤダー!
と思ったので、2金で堀を購入…。

もう、わかるよね^^

みんな大使や民兵を避け、
初手で金貸しや引揚水夫から議事堂を買い、
一人圧縮が全く出来てなかった僕が負け
(^q^)ア-

この大会の中で一番どうしようもないプレイングすぎて
悔しがることもできない形。ほんとダメダメだった。



3回戦

宰相 役人 鍛冶屋 泥棒 市場 ブドウ園 薬草商 錬金術士 ゴーレム 弟子


一度ビリになっても決勝進出の目はある。
がんばろうと思って得点表を見る…。
あれ? retletとかいう外人さんと同じ点数だよ?
ダレコレー。

3回戦でれとさんと当たることに。
しかも何故か1回戦で戦ったはずのミツヤさんが同卓だよ。
ば、馬鹿なー(^q^)

何この場。

だけど僕としては、せっかくの大会のピリピリした場を
強い人と戦って楽しみたかったので、願ってもない機会だと思ったりしました。

そしてサプライは…
これ昨日、てっぺい師匠とやったよ!!

まじてっぺい師匠ぱねえっす。
4番手スタートだったので(多分)、
前日の練習通り、鍛冶屋からスタート。
鍛冶屋-弟子でのステロを目指す。

考えとしては、途中で入れておく5金域のカードは
全部弟子の燃料と考えて
とにかく早く属州を入れていく。

そして、その狙いはしっかり機能し、
早々に属州3枚を買うことができた。

れとさんは僕のシャッフルのせいで
3ターン目の引きが相当酷かったらしく、劣勢に。
れとさんのプレイ時間がはんぱなく長い。
番を待ってるミツヤさんが焦り始めるレベルで長い。
しかし、それは逆に、れとさんが焦っていること。
負けを感じ取っているということ。
一手一手を考えるれとさんから、果てしない緊張と焦りを感じる。

俺が…俺があのretletを焦らせている…!
相手は錬金。下手すると捲られる。
でも、このまま行ければ…勝てる!!
(敵役の負けフラグ)

そう思った時期が僕にもありました。

れとさんが泥棒を購入。
その時、れとさんとミツヤさんの間に、
ほのかな空気が流れた。

ミツヤさんも同ターンで泥棒を購入。

こいつら…! 結託しやがった…!
まずい…と思い、落とされる前に属州をもう1枚買おうと
決死の金落とし6ドローをするも
甲斐むなしく、
無残に僕の金貨を奪っていく泥棒たち。
そして、圧倒的な時間を使い、手を進めていく
れとれと!!

れとれとめ…ミツヤさんに…結託したように見せかけて…
こやつ…自分だけ…勝つつもり…!!
(そういうゲームです。)


ってなわけで、5点差で捲られて2位になってしまいました。
にしても緊張感高くて楽しい勝負だったー!
その反面悔しくてしょうがなかった…。

後で検討したけど、
とにかく錬金がデッキを完成させる前に終わらなければいけないし、
錬金はターン数が増えれば増えるほどブドウ園の点数を伸ばすので
属州弟子捨て→8ドロー→16金2buy→属州2枚買い(8点伸ばし)
で属州枯れを早める必要があったんだと判断。
実際1ターン終わりが早ければ
retletさんに抜かれてなかったわけで…。

錬金場を回数やっていればその発想に辿り着けただろうに、
完全に経験不足を後悔した一戦でした。



気持ちを切り替えて4回戦。

4回戦

村 金貸し 改築 研究所 冒険者 借金 司教 投機 大衆 大市場


投機に行きたいな。
と思いました。

ここでてっぺい師匠の有り難いお言葉を思い出す。
「投機を使うなら借金は邪魔するから使っちゃダメだよ」

銀-金貸しスタート。

これがいけなかった。
後から考えたら
どう考えても金貸し-借金か、
改築-借金ですね。
応用力が足りない(^o^)
借金途中で改築すればいいじゃーん!

ちなみに、同じくてっぺい講師の講義を受けた
みなせさんも借金取りませんでした。
ダメな生徒たちで先生ごめんなさい。


途中思うように金量が伸びず、
正直負けると思った。もう駄目だと思った。
気づいたら2位だった。

なんでだろう?
正直、無心の必死であんまり覚えてないけど、
多分改築のお陰。



5回戦

望楼 漁村 見張り 庭園 公使 男爵 幽霊船 都市 貴族 拡張


何故か同じ卓に、今日のゲームは終わったはずの
pitさんがいるよ。
なんでアンタここまで上がってきてんだよ!

しかも聞いてみたら持ち点13点。
僕より1点多いでやんの。どういうこったい。

現在僕は12点。1位で18点になったとしても、上の勝敗次第では
決勝進出できないというワンチャン。
だけど、最後までワンチャン勝負ができるなんて、
楽しいじゃないか!!
というわけでラストプレイ。

相手がpitさん・山田さん・ジョーバルさんとか
3番卓らしい強敵揃いである。

実は僕、
公使を使ったことがありません。

プロモカードは、プロモーションカードなので、
正式セットじゃないから使わないって文化だったのです。
そもそも公使持ってないw
でも、どう見ても公使は使った方がいい場だろうと思ったので、
公使は入れることに決める。

見張りで圧縮しつつ、
漁村を2-3枚入れ、公使や貴族で引っ張り
男爵で2buyにして望楼でウマーというのを画策。

漁村を山田さんが、都市有利になると知りつつ
枯らした結果、
その内山切れすることを想定して
都市を買い溜めしておいたジョーバルさんが
圧倒的なドロー力を持つことになり、
さらにいち早く拡張を入れていたため
1位に。

僕は2位に終わりました。
都市を2枚入れといて良かった…。


最終的に
1位-4位-2位-2位-2位の15点で総合9位でした。

とにかく2回戦の4位がねーお。
大使場とか、慣れておらず、そういう場にしたくないという甘えが
引き起こした結果ですね。

今回の大会の反省を活かし、
あらゆる場を経験した上で、
今後の大会に参加していきたいと思います。


優勝したre_neさんは本当におめでとうございます。
正直、re_neさんとretletさんが
初日や当日、危ない局面があった中でも、
最終的には決勝に行ってくれたお陰で、
ドミニオンは努力と気持ちが嘘をつかないゲームだということを
再認識できました。


そんで、
僕にドミニオンを教えてくれたケージさんとか、
木ドミ新参の僕に壁を作ることなく接してくれた木ドミの方々に
深くお礼を申し上げたいです。

悔しい結果でしたが、一桁台の順位で終われたのは
てっぺい先生や、れとさん他、木ドミの皆さんのお陰です。
今後、順位に恥じないよう、また、より高い順位に行けるよう、
もっともっとドミニオンを愛して行きたいと思います。

今後ともよろしくお願いいたします。

ひとまず皆さんお疲れ様でした!

ドミニオン日本選手権1日目

色んな人がレポート書いてるので便乗。
はてなダイアリーのデザインとかはその内作ります。

とりあえずレポ。

ドミニオン日本選手権に出場してきました。
はまったものはとことんやり込まなければ気が済まない性質なので、
ドミニオンの公式大会とか、こんなの待ち望んでたに決まってる!

この一ヶ月前から、ドミニオン木曜会のMUGEN(徹夜組)に
参加させていただき、
また、前日に、うちで最後の練習会をし、当日決戦に臨みました。

1日目となる土曜日の予選は、
午前定員120人・午後定員120人の中から
それぞれ16人が2日目の決勝に進出できます。

まず、午前は知り合いが多く参加するので、応援に。
更に、午前中のサプライを見て、午後の傾向と対策をたてていました。
優勝候補のretletさんやre_neさんがよもや予選敗退か!?
という波乱もあったものの結局二人とも順当に勝ち上がり。

ただ、身内勢のひささんが、最終戦三番卓まで上がって
予選突破できなかったのはほんと悔しかった。

そんなこんなで午後。


1回戦

地下貯蔵庫 宰相 工房 金貸し 民兵 改築 祝祭 市場 書庫 研究所


三人卓でした。

大体午前1回戦と同じ。
うん。やっぱり午前の試合見てて良かった。
初感としては、午前と違い、地下貯蔵庫があるので、
民兵を打たれなくても自家発電できる
地下−祝祭-書庫一択という印象。

ここで、1番手、5-2を引き当てる。
勝ちを確信する。

同卓の方が
「どのぐらいドミニオンやってるんですか?長いんですか?」
と情報戦を挑んできたので、
これを聞いてくるということは、安心したいのだろうと思い、
「基本セットが日本で発売されてからやってたぐらいです」
と言っておいた。

5-2で書庫-地下貯蔵庫購入。

午前のretletさんの試合経験から、
わかってない人達だったらここで民兵買ってくれないかなーとか
思ってたんだけど、さすがにそんなことはなく、
二人とも金貸しスタート。
金貸しスタートということは、後半伸びる恐れがあるので、
とかく早く属州4枚を取り、逃げ切る形を理想と考える。

基本お金プレイで、5金の時は祝祭を2枚ほど入れつつ、属州を買い
後半の手が遅くなった時に備えて改築を入れておいて
危なげなく1位。


第二回戦

地下貯蔵庫 礼拝堂 木こり 庭園 改築 泥棒 玉座の間 市場 研究所 魔女


午前の庭園場に魔女が混じった感じ。
午前の2回戦は魔女がいなく、庭園に行くのを迷う場でもあったけど、
ここは庭園だろうと自分の中で確定。
立川勢はこの場を想定し、前日とか、全く同じサプライで
何度もプレイしていたので、この場は自信があった。
3金で木こり。
そしたら三人とも礼拝堂に行ったので、これはと思い泥棒を購入。

泥棒を打ち、礼拝堂を遅らせていたが、
自分も泥棒スタートなので、庭園が思ったより買えない。
呪いのせいで
まったく6金にも届かない礼拝堂組が全員途中から庭園を枯らせにくる。
あれ?結局俺、4枚しか庭園買えてなくね?となる。

一人属州を買っていたため心配だったけど
他のメンバーは全員庭園が2点台。
最初から準備していた僕だけが庭園3点台。
呪い10枚分差し引いても
公領や屋敷買ってて14点で1位。



第三回戦

堀 宰相 密偵 役人 泥棒 祝宴 鉱山 書庫 市場 冒険者


1番卓。
前日まで宰相プレイを何回かプレイして、
宰相は理論上最強ではあるが、やっぱり安定しないので、
大会では取らないようにしようと決めていた。

と、いうわけで、3-4で宰相-銀スタート。
あれー?

だって4番手やってんもん。理論上最強じゃないと勝てへんもん。

途中、市場と書庫を入れたけど
及ばずに3位。

「@kabibouzuさんが宰相スタートで勝ってるから、間違いではない」
って言ってくれた@retletさんのおかげで心が折れずにすんだ。
ありがとう木ドミ。



第四回戦

工房 村 玉座の間 役人 改築 祝宴 魔女 議事堂 市場 冒険者


ここまでで
1位-1位-3位と、13ポイント。
1位で余裕通過、2位でギリギリ。3位で絶望というところ。

午前の試合を見ていて、このサプライは最後は改築勝負になると思ったので、
改築-銀からスタート。
まずは魔女をしっかり取り、
屋敷を改築に変えて、後半に備える。

と、手前の女性が魔女二枚目を購入。
魔女の回転率で負けたくないと思ったが、
3人魔女を取っている状態で5枚目の魔女に行っても
結局呪いを撒けるチャンスがないと考え、2枚目魔女には行かず、
改築と銀を取り続ける。

が、一人が属州を取っただけで、その後誰も金に手が届かない。
そのまま試合が続いても、3山が消えてしまう。
そう思った時、僕の頭の中に魔王@re_neさんの声が響き渡った。

「属州で勝つ必要はないんじゃよ…。」

多分最高のタイミングで、公領買いにシフト。
周りのメンバーは、まだ試合の終わりが来ないと見ているのか、
金貨を集め続け、公領に手が伸びない。

結果、他の人が公領に手を伸ばし始めた時には最終盤で、
そのまま試合が終了し、改築も使って公領を集めたおかげで、
1枚属州を買った人を捲くり、1位通過となりました。

一ヶ月前からぽっと木ドミに参加したような新参な僕なのに、
僕が通過した時、@retletさんが喜んでくれたのが嬉しかった。


と、いうわけで
1位-1位-3位-1位で
予選1日目午後の部4位で二日目に残りました。


次は二日目決勝ラウンドですが、
正直、錬金術以来プレイ回数が激減してしまった僕は自信がない。
と、いうわけで、木ドミ勢の一人、てっぺいさん(@megane_jp)
をそのまま立川に拉致。

監禁して、二日目の傾向と対策を
深夜2時までレクチャーしてもらいました。


果たして、てっぺい講師の傾向と対策講座の結果はいかに!?


二日目に続く。

about

サークル「くずきり」
入穂のブログとして、とりあえず作ってみます。

イラスト描いたり、
ドミニオンのこと書いたり、
イナズマイレブンダンボール戦機のこと書いたりします。

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イナズマイレブンのチーム名は「シオリワンツー」。
ダンボール戦機の機体名も同様でやってます。